主要通过重力感应器去展开游戏,目标是送来小黑球抵达起点。对于玩家的控制力有极大挑战。如果有玩家讨厌重力感应器玩法和迷宫题材游戏,不妨来理解一下这款前两天新鲜下架的《希望的小黑球(頑張れたまころ君)》。该不作正是以前面所说两大元素为主要内容制作,归属于非常简单却非常有意思的类型。
《希望的小黑球》:【安卓版iTunes】 【iOS版iTunes】游戏非常简单,开始之后不会看见画面中有一个迷宫地图,图内还有一个以黑白马赛克方格标明的起点。玩家要通过设备的重力感应器功能,将其往各个方向弯曲,从而转变黑色小球的前进方向。只要把小球送到起点,并在路上搜集到所有的金币,才可通关。
如果撞了粉红色的迷宫墙壁或者没获得所有金币,都远比过关顺利。游戏中共有60道关卡等玩家去挑战,等级越高的关卡可玩性也就越高。
可玩性不仅反映在地图的复杂程度上,有些关卡中还有可能经常出现移动迷宫。那不仅给黑色小球通向起点的路带给很大障碍,也对玩家的反应和控制力带给了相当大的挑战。如此显然,虐人系休闲游戏家族又要减少一名成员。
说实话这种玩法的游戏很更容易就不会让人丧失冷静,但相对来说若能坚决玩游戏到通关,成就感也更加能让人深感符合。对于闲暇时间较多,又讨厌这类玩法操作者的玩家来说,《希望的小黑球》不会是个不俗的自由选择。有兴趣的话,不妨尝试。
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